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Sala de prensa

Recursos oficiales de prensa de CONTRABAND: Edge of the Fold / CONTRABAND 2: Beyond the Fold: información, créditos, arte, capturas, vídeos y contacto.

CONTRABAND: Edge of the Fold

CONTRABAND: Edge of the Fold

Disponible en Steam. Desarrollado por Dero Lavigne y publicado por Martinez AI Studios. Creado con HTML5 / JavaScript y empaquetado con Electron; integración Steamworks y recursos creados en Blender.

Desarrollador
Dero Lavigne
Editor
Martinez AI Studios
Estado
Publicado en Steam · 19 de agosto de 2026
Tecnología
JavaScript / Electron · Three.js
Logros de Steam
87
Estructura narrativa
30 finales de epílogo a lo largo de cuatro rutas temporales

Imágenes para tu publicación

Descarga imágenes individuales preparadas para la web. Incluye el crédito del juego y de Martinez AI Studios.

Vídeos e identidad del estudio

Crédito: CONTRABAND: Edge of the Fold — Dero Lavigne / Martinez AI Studios.

CONTRABAND 2: Beyond the Fold

CONTRABAND 2: Beyond the Fold

El próximo juego de CONTRABAND está en desarrollo en Godot, con un sistema solar en construcción sobre una nueva base 3D en tiempo real. Se anunciarán más detalles cuando estén listos.

Desarrollador
Dero Lavigne
Editor
Martinez AI Studios
Estado
En desarrollo; fecha sin anunciar
Tecnología
Godot

Imágenes para tu publicación

Descarga imágenes individuales preparadas para la web. Incluye el crédito del juego y de Martinez AI Studios.

Vídeos e identidad del estudio

Retratos de personajes

Todo el material de CONTRABAND 2: Beyond the Fold está en desarrollo. Identifícalo como vídeo o arte de desarrollo.

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