Desde la cabina
Vuelo, aproximación a planetas y la vista desde tu nave. Una nueva captura de desarrollo llegará próximamente.

El horizonte nunca fue el final.
Nuevos mundos. Señales familiares. Entra en el próximo capítulo de CONTRABAND, en desarrollo con Godot.
Daniel Vance. Kaela Inferna. Una nave, un sistema y un artefacto ilegal que llama más allá de la realidad conocida.
La visión actual sigue a la Morrow por Vesper en una aventura espacial lineal. Las rutas, el combate, los escaneos y las mejoras marcan cómo afrontas cada encuentro.
Imágenes de desarrollo. Los gráficos y las características pueden cambiar. Los objetos visibles no prometen contenido final.
Nuevas capturas de la versión de desarrollo de septiembre de 2026.
Pilotos, una IA de nave, intermediarios y las voces de Vesper. Abre una ficha para conocer al personaje e inspeccionar su modelo 3D original.
Inspecciona naves y estaciones en la bahía de reconstrucción y vuelve para ver la próxima captura de vuelo.

Observa cómo el casco surge de un campo de luz verde. Después, toma el control.
Vuelo, aproximación a planetas y la vista desde tu nave. Una nueva captura de desarrollo llegará próximamente.
Una mirada a las personas, los lugares y las mecánicas de la visión actual del desarrollo.
Una ruta familiar puede convertirse en un control, un refugio o un lugar que ya no reconoces.
Abrir entrada ↗02 / DESARROLLOUna nave de mensajería y rescate que lleva a Daniel Vance, Kaela Inferna y un trabajo que se niega a seguir siendo pequeño.
Abrir entrada ↗03 / DESARROLLOCopiloto, interfaz de sistemas y la voz que permanece cuando el resto del canal queda en silencio.
Abrir entrada ↗No se ha anunciado una fecha. Las novedades aparecerán aquí cuando haya más que compartir.
No hay una página de Steam anunciada para CONTRABAND 2: Beyond the Fold. Los enlaces de Edge of the Fold corresponden al primer juego.