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Martinez AI Studios publica videojuegos comerciales de PC en Steam. Dero Lavigne desarrolla los títulos; el sello asume la ficha de tienda, el crédito de publisher y la comunidad. El lanzamiento insignia es CONTRABAND: Edge of the Fold — un juego espacial de narrativa ramificada en una frontera encantada, no una segunda copia de la página de la obra.

Imágenes del juego

CONTRABAND: Edge of the Fold

Developer y publisher

Cada crédito Steam de este estudio repite la misma división: Developer Dero Lavigne. Publisher Martinez AI Studios. Así figura el juego base (App 4901100) y el DLC de banda sonora (App 4919320). La comunidad está en los grupos y páginas de curator de Martinez AI Studios y Dero Lavigne.

Lo que lista la tienda de Steam

CONTRABAND: Edge of the Fold está etiquetado como Action, Indie y RPG. Interfaz, audio y subtítulos salen en inglés y en español de Latinoamérica. La ficha indica el 19 de agosto de 2026 como fecha de lanzamiento. La banda sonora se vende aparte y no incluye el juego base. El diseño autorado — Rift, facciones, naves y finales — está en la página de CONTRABAND; esta es la ficha de publisher.

Arte principal de CONTRABAND: Edge of the Fold

Insignia: CONTRABAND: Edge of the Fold

El pitch corto de Steam es el que dejamos aquí: vuelas el borde del Fold, una frontera donde las rutas de contrabando cruzan sistemas muertos, facciones rivales y líneas temporales que recuerdan la última carrera. Kaela — la IA de operaciones de la nave, la misma identidad que la artista — mantiene el muelle mientras el jugador decide quién ser. Sistemas, arte y cifras completas están en la página de la obra.

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Aprende cómo se construyó este juego

170 lecciones gratis enseñan los sistemas, la arquitectura y el criterio para publicar en Steam detrás de CONTRABAND. El apoyo opcional por Stripe no desbloquea texto extra.

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DLC de banda sonora

Contraband: Edge of the Fold Soundtrack es la App 4919320 de Steam: 21 pistas originales, contenido adicional del juego base, a la venta en la misma tienda. Música, enlaces de escucha y la nota de IA de la banda sonora viven en la página de Música para no repetir el catálogo aquí.

DLC de banda sonoraMúsica y sonido

Cómo se declara la IA en Steam

La nota de IA del juego en Steam es concreta: se usaron herramientas generativas para algunos assets visuales prerenderizados (arte de personajes y promocional) y text-to-speech de ElevenLabs para voz prerenderizada a partir de guiones humanos en inglés y español. Ese contenido se crea antes del lanzamiento y viaja con el juego. El juego no genera contenido de IA durante la partida y no llama a servicios externos de IA mientras juegas.