Decidir a través del vuelo
Tu ruta, tu trayectoria y tu preparación dan forma al encuentro.
Avance de desarrollo · Este artículo describe el diseño actual. Los detalles narrativos y las características propuestas pueden cambiar antes del lanzamiento.
Una historia lineal con pilotaje activo
El diseño actual sigue un arco narrativo principal. La decisión nace de las rutas, el combate, las mejoras y las señales opcionales, en lugar de respuestas que dividan la campaña en finales diferentes.
La cabina y la tercera persona están pensadas para sostener la experiencia. El objetivo es un vuelo inercial accesible, dirección sensible y propulsores tácticos. Los controles concretos y el equilibrio siguen en desarrollo.
Entender la amenaza
La claridad del combate es un pilar: identificar quién dispara, priorizar amenazas, romper escudos y responder al daño. Los efectos deben comunicar lo que ocurre, sin ocultarlo.
Las armas propuestas incluyen pulso, haz, dispersión a corta distancia y misiles con fijación. Transportes, intercepciones, escoltas, persecuciones y defensas combinan acciones claras. Es la dirección actual, no una afirmación de que todos los encuentros estén terminados.