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MARTINEZAI STUDIOS
CONTRABANDEdge of the Fold
LA COLECCIÓN DE REFERENCIA ORIGINAL

Speedrun pacifista

Archivo de la web original

Conservado de la edición original. El equilibrio y las mecánicas pueden diferir de la edición actual. Las entradas narrativas pueden revelar acontecimientos de la historia.

Juego y material actuales ↗

Speedrun pacifista — speedrunear CONTRABAND es posible pero requiere routing específico. Esta guía cubre la ruta establecida.

Tiempo objetivo actual

Los top speedruns terminan el juego principal en aproximadamente 4 horas. Un speedrun casual any% debería apuntar a 6–8 horas.

La ruta

La ruta óptima salta la mayoría del contenido secundario y enfoca las misiones críticas del capítulo.

Tech requerido

Varias mecánicas ahorran tiempo significativo. Aprende los atajos de cadena de salto, la técnica de dock-skip y los patrones de skip de diálogo.

Splits clave

Los speedrunners cronometran en transiciones de capítulo. Cada transición es checkpoint.

Trampas conocidas

Varios encuentros parecen opcionales pero tienen dependencias ocultas de trama.

Estrategias de jefes

Los jefes se matan distinto en speedrun. Los métodos más rápidos explotan tipos específicos de armas.