El piloto y Lyra
Una persona en la bodega convierte una entrega en una decisión. Mantenerla con vida pasa a formar parte del propósito de la nave.
El conflicto inicial, las personas al otro lado de las comunicaciones y una guía para explorar el primer juego.

Un transporte desde la Estación del Borde. Una voz en la bodega. Una flota que exige que la entregues.
La huida de Lyra arrastra tu nave a un conflicto que atraviesa líneas temporales. Kaela se activa para ayudar a mantenerla con vida, Vex contacta desde Keros y la Flota Negra se niega a perder la carga.
Conocer a los personajes y la tripulación ↗Contexto del inicio de la historia, sin revelar los finales.
Una persona en la bodega convierte una entrega en una decisión. Mantenerla con vida pasa a formar parte del propósito de la nave.
Las advertencias de Vex conectan el viaje presente con otras líneas temporales. La confianza y el conocimiento se vuelven tan importantes como el próximo salto.
La flota persigue a Lyra y amenaza al piloto que la transporta. Su comandante pone voz a esa presión.
50 fichas de personajes y tripulación, con retratos y habilidades.
↗CONTRABAND: Edge of the FoldReconstruye naves y estaciones con cuatro robots proyectores.
↗CONTRABAND: Edge of the FoldOriéntate antes de aceptar el próximo contrato.
↗Contexto antes de tu primer vuelo. Referencias detalladas cuando quieras profundizar.
La estación Verge está cayendo. La carga ya está a bordo. La primera tarea es sobrevivir.
Abrir entrada ↗02 / NOTAS DE CAMPOProtección, control, rutas y certezas: los poderes del Pliegue esperan cosas distintas del mismo piloto.
Abrir entrada ↗03 / NOTAS DE CAMPOUn piloto desaparecido, una nave que recuerda y un mensaje que nunca debería haber llegado.
Abrir entrada ↗Selecciona una señal para leer la ficha regional. Las posiciones siguen el mapa regional del juego; es una vista general, no un planificador de rutas.
Corazón de la civilización. Rutas seguras, reglas antiguas.
Frontera de los mundos centrales. Todavía patrullada, por poco.
Donde cazan los depredadores. Entra armado.
Santuarios antiguos. Recuerdan cada línea temporal.
Donde la física se rompe y el tiempo se acumula.
La Forja Estelar está aquí. Nadie regresa igual.
Conoce las lealtades detrás de las voces de tus comunicaciones. Abre sus fichas originales para descubrir el trasfondo.

Santuarios, memoria y las ramas del tiempo.
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La fuerza que persigue a Lyra. Varek habla en nombre de su mando.
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Contrabando, negociación e influencia fuera de los canales oficiales.
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El poder político y militar de los Mundos Centrales.
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