Ownership de estado
Distancia de llegada a Keros: dos caminos, dos posiciones
Last Run enseñaba un warp real Keros ↔ Belu. El salto de vuelta no compartía la pose near-dock del teletransporte scripted.
Leer el casoCaso insignia
Un producto educativo de Martinez AI Studios
La IA puede escribir el código. Tú sigues necesitando entender el juego.
Desarrollador: Dero Lavigne. Publisher: Martinez AI Studios. La Academy enseña desde el proceso de desarrollo de este título de Steam (App ID 4901100). Estas páginas no inventan cifras de ventas, tamaño de equipo ni secretos comerciales no publicados.

Caso real de desarrollo de CONTRABAND
Desarrollador: Dero Lavigne. Publisher: Martinez AI Studios. La Academy enseña desde el proceso de desarrollo de este título de Steam (App ID 4901100). Estas páginas no inventan cifras de ventas, tamaño de equipo ni secretos comerciales no publicados.
Caso real de desarrollo de CONTRABAND
Ownership de estado
Last Run enseñaba un warp real Keros ↔ Belu. El salto de vuelta no compartía la pose near-dock del teletransporte scripted.
Leer el casoInput / UX
El vuelo quiere el ratón capturado. Los botones de elección 1/2 necesitan el ratón libre. Esos estados chocaron en Last Run.
Leer el casoRendering / lifecycle
Astillero, holograma de lock, mapa 3D, hangar e inventario abrían cada uno un contexto GPU. El canvas de vuelo pagaba la cuenta.
Leer el casoEconomía / progresión
El desbloqueo de cascos, el pago por baja y diez perfiles de dificultad tenían que ser contratos independientes.
Leer el casoRelease engineering
Un App ID de Steam en la tienda no sustituye un gate local que pueda fallar.
Leer el casoLos temas del plan que todavía no pueden responder cada sección exigida permanecen sin publicar. No se listan aquí como hechos. El conjunto público es pequeño a propósito.