Caso insignia

Cómo se construyó CONTRABAND

Un producto educativo de Martinez AI Studios

La IA puede escribir el código. Tú sigues necesitando entender el juego.

Desarrollador: Dero Lavigne. Publisher: Martinez AI Studios. La Academy enseña desde el proceso de desarrollo de este título de Steam (App ID 4901100). Estas páginas no inventan cifras de ventas, tamaño de equipo ni secretos comerciales no publicados.

Key art de CONTRABAND: Edge of the Fold

Caso real de desarrollo de CONTRABAND

CONTRABAND: Edge of the Fold

Desarrollador: Dero Lavigne. Publisher: Martinez AI Studios. La Academy enseña desde el proceso de desarrollo de este título de Steam (App ID 4901100). Estas páginas no inventan cifras de ventas, tamaño de equipo ni secretos comerciales no publicados.

Caso real de desarrollo de CONTRABAND

Cómo se construyó CONTRABAND

Los temas del plan que todavía no pueden responder cada sección exigida permanecen sin publicar. No se listan aquí como hechos. El conjunto público es pequeño a propósito.