Sigue el diálogo, consulta las opciones disponibles y recorre las escenas conectadas.
SPOILERS DE LA HISTORIAAbrir los registros de campañaAquí se revelan diálogos, consecuencias y finales. ↓
Los diálogos proceden del texto suministrado del juego. Las opciones incluyen escenas alternativas y de expansión; el archivo no simula tu partida ni certifica que todas las rutas sean accesibles.
01 / Narrator
Tres convocatorias, una semana
Su barco ha estado a la deriva durante mucho tiempo después del final: correo para entregar, mineral para mover, el pequeño trabajo honesto que mantiene las luces encendidas. Luego, dentro de la misma semana, llegan a su buffer tres mensajes que no deberían poder llegar al mismo piloto. Elder Sera Elderward, el buque de guerra de mil doscientos años, solicita formalmente su presencia en el Velo. Un barco-mensajero Tribunal entrega una oblea sellada dirigida a usted de puño y letra de Vex-9. Y su computadora de navegación, sin que se lo solicite, traza un rumbo hacia el borde de la Grieta. Las tres solicitudes convergen en la misma fecha del Loom. El Loom, al parecer, tiene una respuesta, y los tres partidos creen que se la deben.
Silencias las tres solicitudes y vuelas por tus rutas habituales. Refugio para Gillum. Gillum a Eris. Eris a Neth-3 y de regreso. La oblea de mensajería se encuentra en su caja fuerte. La baliza Elder Sera parpadea silenciosamente en su HUD. La computadora de navegación se niega a anular el trazado del rumbo Grieta pero deja de preguntar. Vuelas de esta manera durante tres semanas en el juego. Luego, en una tarde perfectamente normal, las tres señales se apagan a la vez, no porque se dieron por vencidos, sino porque en algún lugar, en algún Loom que nunca veremos, se tomó una decisión sin usted. La galaxia no termina. Continúa. Sin ti.
Opciones disponibles
Vivir con el rechazo
Créditos: +5000
La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.