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MARTINEZAI STUDIOS
CONTRABANDEdge of the Fold
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La señal fantasma

Sigue el diálogo, consulta las opciones disponibles y recorre las escenas conectadas.

SPOILERS DE LA HISTORIAAbrir los registros de campañaAquí se revelan diálogos, consecuencias y finales. ↓

Los diálogos proceden del texto suministrado del juego. Las opciones incluyen escenas alternativas y de expansión; el archivo no simula tu partida ni certifica que todas las rutas sean accesibles.

01 / Lyra

Lyra oye la señal

Keros aparece adelante, un mundo minero golpeado bajo una estrella inquieta. La cabina queda en silencio hasta que Lyra se aferra al respaldo del asiento del piloto. Lyra: "¿Oyes eso?" "Una canción. No, no una canción. Una advertencia." Kaela filtra la estática hasta convertirla en una onda dura y estrecha. Kaela: "Confirmado. Transmisión no local bajo el ruido estelar. Está dirigida a Lyra, lo que significa que también está dirigida a nosotros."

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02 / Signal

El array abandonado

El array está viejo, frío y casi muerto. Sus platos apuntan al espacio vacío, pero una señal sigue repitiéndose entre la estática. Kaela aisla la transmisión fantasma y la fija en la pantalla de navegación. Kaela: "La edad de la señal es imposible. Fue enviada antes de que llegáramos y después de que respondiéramos. Recomiendo escuchar de todos modos." Señal: "Verge cayó. Si la niña sobrevivió, llévala al santuario de cristal. No confíes en la Flota. No confíes en el Tribunal. No confíes en mí demasiado rápido." Restaura la señal.

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03 / Vex

Aparece Vex

El array despierta. El rostro de una mujer aparece en luz azul rota. Parece agotada, como si llevará años esperando esta llamada. Vex: "Lo lograste salir." "Vex. Y en diecisiete líneas temporales te vi morir en Verge."

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04 / Vex

Apuestas claras

Vex se inclina hacia la transmisión. Vex: "La Flota Negra no quiere matar a Lyra. Quiere usarla. Si llega a la Grieta con ella viva, pueden abrirla lo bastante para tragarse el Núcleo." Lyra: "Yo no hice esto." Vex: "No. Pero te harán cargar con la culpa." Sobrevive a los exploradores de la Flota Negra que vienen de frente.

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05 / Vex

Defensa de Keros

Exploradores de la Flota Negra caen en salto silencioso, armas listas. Rastrearon la activación del array. Vex: "¡Muévete! Siguen la señal." El array queda destruido, pero Vex envió coordenadas antes de que muriera la señal. Lyra ya sabe que el enemigo la quiere viva.

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  • Reputación · Guardianes: +10
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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06 / Lyra

Seguridad temporal

La nave atraca bajo ID falsa. Por primera vez desde Verge, los motores se enfrían. Lyra está sentada en una caja de munición con una ración en ambas manos. Lyra: "¿Es aquí donde me dejas?" "La gente dice eso antes de irse." "Solo sé trozos."

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07 / Kaela Inferna

Descubrimiento del rastreador

El escáner detecta un pulso del collar roto de Lyra. Es débil, pero no está muerto. Kaela: "Ráfaga de rastreo activa detectada. La carcasa del collar está rota; el núcleo transmisor no. Alguien está usando el latido de Lyra como baliza." Lyra: "Creí que estaba roto." Kaela: "Las cosas rotas aun pueden traicionarte. Puedo guiar el corte, pero debes hacerlo tú." Desactiva el rastreador.

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08 / Commander Varek

Llegan los cazadores

Las luces de la estación parpadean. Afuera, tres cazadores de la Flota Negra salen del salto, demasiado cerca y demasiado rápido. Commander Varek: "Sigue corriendo como si la distancia importara." Lanza de inmediato.

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09 / Lyra

Secuencia de persecución

Texto combate / persecución: La nave se arranca del muelle mientras el tráfico civil se dispersa. Misiles cruzan carriles civiles. Un petrolero explota detrás de ti y vuelve blanco el corredor. Vex: "Te envío una ruta estrecha. No frenes. No mires atrás." Lyra: "Esas naves están aquí por mí."

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10 / Vex

Fin del Acto I

La nave sale del salto cerca de una región oscura del espacio. No hay luces de estación. No hay rutas comerciales. No hay charla de patrullas. Solo una vieja baliza, apenas viva. Vex: "Los Guardianes la escondieron una vez. Fallaron. Ahora veremos si aun pueden ayudarnos." Kaela: "El rastreador está muerto. La persecución enemiga se degradó, no terminó. Estoy guardando un mapa sombra de cada vector que intenten." Quitaste el rastreador y sobreviviste a la primera cacería. Lyra todavía tiene miedo, pero empieza a confiar en ti. ACTO II: REUNIR LA RESISTENCIA

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Continuar la campaña

La siguiente operación comienza.

  • Abre una ruta a weaverveil
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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11 / Guardian Initiate

Una señal discreta

Piloto. Una señal te alcanza desde una nave que no viste. Una joven Guardian, con voz serena: "Llevas algo que hemos estado rastreando a través de líneas temporales. Reúnete con nosotros y te lo explicamos. Niégate y conservarás tu ignorancia". Corta el canal y espera.

Opciones disponibles

Reunirte con los Guardianes

Escuchar lo que saben.

  • Reputación · Guardianes: +10
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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Rechazar

Seguir tu propio camino.

  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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Negociar primero

Preguntar qué ofrecen antes de comprometerte.

  • Créditos: +1000
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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12 / Black Fleet Commander

Un emisario Flota Negra

Un destructor Flota Negra te contacta. La voz es sintética, tranquila: "Piloto. Los Guardianes mienten. Ven con nosotros y te mostraremos la verdad sobre la Grieta". Tus armas quedan fuera de línea durante la comunicación.

Opciones disponibles

Escuchar

¿Qué quieren en realidad?

  • Reputación · Flota Negra: +10
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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Cortar el canal

Hoy no, carnicero.

  • Reputación · Guardianes: +5
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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Atacar

No se lo esperarán. Dispara primero.

  • Reputación · Flota Negra: -15
  • Comienza un combate; este encuentro no permite huir.
  • La campaña registra esta decisión para las escenas posteriores.
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