CONTRABAND 2: Beyond the Fold
Un universo en desarrollo presentado mediante archivos de personajes y recursos 3D auténticos.
Explorar el sitio web ↗El desafío
Un juego en evolución tiene abundante material, pero sus páginas deben diferenciar el desarrollo actual de una experiencia terminada.
La solución
Personajes y universo tienen una estructura legible. Los modelos originales se convierten en exhibiciones interactivas y el nuevo laboratorio muestra la ubicación de motores y salidas de armas.
Dentro del desarrollo
El laboratorio reutiliza cascos GLB y coordenadas guardadas en la herramienta del juego. La interacción web es una demostración independiente: los cambios permanecen en la sesión.
Qué permite esta solución
Mostrar el proceso de producción puede resultar tan interesante como el arte terminado si el visitante comprende qué está manipulando.