PRIMAL ASCENT
Una aventura de criaturas presentada en la web mediante siete formas animadas originales.
Explorar el sitio web ↗El desafío
Una captura no explica cómo se mueve un personaje con esqueleto, cómo reacciona o cómo cambia su silueta al evolucionar.
La solución
Un visor de carga voluntaria presenta siete modelos de Charlly y once clips originales. El visitante elige una forma, repite acciones e inspecciona distintos ángulos.
Dentro del desarrollo
El laboratorio añade un escenario acotado de desplazamiento con el clip Caminar real. Tiempo de animación, orientación y recorrido se coordinan en el navegador; es una exhibición interactiva, no el juego completo de Godot.
Qué permite esta solución
Las demostraciones en tiempo real permiten inspeccionar un recurso de producción y comprender su movimiento.