Programa profesional

Cómo crear un videojuego con IA

Un producto educativo de Martinez AI Studios

De la Idea al Lanzamiento en Steam — Arquitectura, Diseño, Orquestación de IA, QA y Producción

La IA ejecuta más rápido; tú sigues necesitando criterio técnico y de diseño. Este programa no presenta la IA como sustituto de entender sistemas, ni como un atajo que no requiere conocimiento.

Detalles del curso

Nivel
Programa profesional
Duración
5 etapas · 78 módulos
Idiomas
EN · ES
Lectura
Gratis para leer

Resultados de aprendizaje

  1. 01Definir un sistema de juego en lenguaje claro: bucle, estado, quién es dueño de cada dato e invariantes.
  2. 02Especificar trabajo para un socio de implementación IA sin darle permiso para reescribir sistemas vecinos.
  3. 03Separar comportamiento, datos, presentación y persistencia.
  4. 04Diseñar criterios de aceptación y pruebas de regresión que fallen por la razón correcta.
  5. 05Reconocer implementaciones que pasan pruebas pero fallan al jugar.
  6. 06Razonar arquitectura, rendimiento, QA y lanzamiento en Steam como disciplinas conectadas.

Requisitos previos

  1. 01Basta con saber usar herramientas de escritura o código con IA. No necesitas memorizar sintaxis.
  2. 02Disposición para estudiar sistemas, no solo generar resultados.
  3. 03Un equipo capaz de correr un proyecto de juego y un asistente de código con IA.
  4. 04Lectura en inglés o español — la Academy publica ambos.

78 módulos

Mapa del currículo

Este es el mapa del programa profesional. Cada lección listada se lee gratis. La Etapa 1 es el primer bloque de enseñanza; las etapas posteriores completan la ruta de dominio.

01Etapa 1 — Fundamentos15 módulos

Bucles, sensación, reglas, puntos de control, dirigir a un socio de IA, entrada, cámara, UI, espacio, tutoriales, economía, progresión, dificultad, retroalimentación y un microbucle jugable.

  1. 1.1
  2. 1.2
  3. 1.3
  4. 1.4

    Puntos de control: inspeccionar, guardar y revertir

  5. 1.5
  6. 1.6
  7. 1.7
  8. 1.8
  9. 1.9
  10. 1.10
  11. 1.11
  12. 1.12
  13. 1.13
  14. 1.14
  15. 1.15
02Etapa 2 — Sistemas13 módulos

Combate, encuentros, inventario y fabricación, misiones, narrativa, sistemas de mundo, navegación y vehículos, guardado y carga, audio y accesibilidad — como contratos y dueños de sistema, no quince funciones publicadas.

  1. 2.1
  2. 2.2
  3. 2.3
  4. 2.4
  5. 2.5
  6. 2.6
  7. 2.7
  8. 2.8
  9. 2.9
  10. 2.10
  11. 2.11
  12. 2.12
  13. 2.13
03Etapa 3 — Arquitectura y producción18 módulos

Tiempo de ejecución, estado, eventos, datos, acoplamiento, renderizado, rendimiento, recursos, compilaciones, Steam, versionado de esquema y de build, Git profesional, QA y depuración.

  1. 3.1
  2. 3.2
  3. 3.3
  4. 3.4
  5. 3.5
  6. 3.6
  7. 3.7
  8. 3.8
  9. 3.9
  10. 3.10
  11. 3.11
  12. 3.12
  13. 3.13
  14. 3.14
  15. 3.15
  16. 3.16
  17. 3.17
  18. 3.18
04Etapa 4 — Calidad, lanzamiento y práctica de estudio16 módulos

Ingeniería de release, telemetría, estrategia de tienda, producción, legal básico y postmortems.

  1. 4.1
  2. 4.2
  3. 4.3
  4. 4.4
  5. 4.5
  6. 4.6
  7. 4.7
  8. 4.8
  9. 4.9
  10. 4.10
  11. 4.11
  12. 4.12
  13. 4.13
  14. 4.14
  15. 4.15
  16. 4.16
05Etapa 5 — Dirección AI-native16 módulos

Prompts, orquestación, contexto, seguridad del cambio, estrategia de bases de código grandes, revisión y trabajo final. Maestría de dirección con IA después de los hábitos de fundamento de la Etapa 1.

  1. 5.1
  2. 5.2
  3. 5.3
  4. 5.4
  5. 5.5
  6. 5.6
  7. 5.7
  8. 5.8
  9. 5.9
  10. 5.10
  11. 5.11
  12. 5.12
  13. 5.13
  14. 5.14
  15. 5.15
  16. 5.16

Herramientas gratuitas del curso

Aplica las lecciones con 12 recursos rellenables

Descarga hojas bilingües A4 o Carta US para límites de sistemas, pruebas, revisión de IA, recuperación Git, depuración, arquitectura, compatibilidad, QA, evidencia de hitos y defensa final.

Lectura

Lectura

Gratislectura · Gratis para leer · Aula LMS aún no en vivo

Gratis para leer: 170 lecciones bilingües. El apoyo opcional por Stripe (tú eliges el monto) no cierra el texto. Cuentas LMS, descargas (0 recursos) y certificados siguen cerrados.

170 lecciones bilingües y 12 recursos rellenables bilingües son gratuitos en este sitio. Cuentas LMS, progreso y certificados siguen cerrados. El apoyo opcional por Stripe (tú eliges el monto) no cierra lecciones ni descargas.

Apoyar la Academy

Caso de estudio insignia

Key art de CONTRABAND: Edge of the Fold
CONTRABAND: Edge of the Fold

Caso de estudio insignia

CONTRABAND: Edge of the Fold

El caso comercial insignia de la Academy. Las páginas públicas del estudio cubren el juego publicado. Los postmortems estructurados de este sitio se quedan en hechos de desarrollo verificados y no sensibles.

Instructor

Retrato de Dero Lavigne

Instructor

Dero Lavigne

Instructor · desarrollador · practicante del caso de estudio

Dero Lavigne es el instructor de Martinez AI Studios Academy y el desarrollador de CONTRABAND: Edge of the Fold. Él dirige el trabajo; Martinez AI Studios lo publica. La Academy enseña desde ese proceso de desarrollo real — no desde ejemplos de juguete.

Publicado por: Martinez AI Studios

FAQ del curso insignia

¿Es un título universitario o una certificación acreditada?

No. Martinez AI Studios Academy es un programa privado de formación profesional. Un certificado de finalización, cuando se emite tras completar el curso de verdad, es una credencial profesional privada — no un título universitario, crédito académico ni certificación gubernamental. 170 lecciones se leen gratis. Los certificados LMS siguen cerrados hasta que abra la inscripción.

¿Necesito memorizar sintaxis de programación?

No. Sí necesitas entender conceptos — estado, arquitectura, datos, pruebas y publicación — para dirigir herramientas de IA y detectar implementaciones incorrectas. La IA puede escribir el código. Tú sigues necesitando entender el juego.

¿Las lecciones se pueden leer gratis?

Sí. Las 170 lecciones del curso insignia se leen gratis en este sitio, en inglés y en español. Cuentas LMS, progreso, descargas y certificados siguen cerrados. Apoyar la Academy por Stripe es opcional (tú eliges el monto) y no desbloquea texto extra de lección.

¿La Academy garantiza empleo o éxito en Steam?

No. El programa enseña práctica profesional desde un juego publicado de verdad. Los resultados dependen del trabajo del estudiante. No publicamos cifras de inscripción ni testimonios falsos.

¿Cómo entra CONTRABAND?

CONTRABAND: Edge of the Fold es el caso de estudio insignia. El juego publicado y las páginas del estudio ya están en línea. Los postmortems verificados de la Academy están en el índice de casos; se quedan en hechos públicos, no sensibles.